Diccionario de Internet 
Escrito por airon

Publicado:1/10/1999
  Actualizado:1/10/1999
  

 

 

 >> E

EFF (Electronic Frontier Foundation)

Organismo civil sin fines de lucro de Internet. Su objetivo es: "Civilizar la frontera electrónica, hacerla útil no sólo para la elite técnica, sino también para el resto de la humanidad, y lograr esto conservando las mejores tradiciones de nuestra sociedad: el flujo libre y abierto de información y comunicación" (EFF Mission Statement, abril de 1990).

E-mail (electronic mail o correo electrónico)

Servicio de Internet que permite el envío de mensajes privados (semejantes al correo común) entre usuarios. Basado en el SMTP. Más rápido, económico y versátil que ningún otro medio de comunicación actual. También utilizado como medio de debate grupal en las mailing lists.

Emoticons (o Smilies)

Conjunto de caracteres gráficos que sirven para demostrar estados de ánimo en un medio escrito como el e-mail. Por ejemplo, los símbolos :-), vistos de costado, muestran una cara sonriente y pueden significar chiste, o buenos deseos.

Enlaces (links)

Conexiones que posee un documento de la Web (escrito en HTML). Un enlace puede apuntar a referencias en el mismo documento, en otro documento en el mismo site; también a otro site, a un gráfico, video o sonido. Ver Hipertexto.

Encriptación (Encryption)

Método para convertir los caracteres de un texto de modo que no sea posible entenderlo si no se lo lee con la clave correspondiente. Utilizado para proteger la integridad de información secreta en caso de que sea interceptada. Uno de los métodos más conocidos y seguros de encriptación es el PGP.

E-ZINE (Electronic Magazine)

Revista electrónica, en general amateur, sobre cualquier tema. Han proliferado debido a que Internet es posiblemente el medio más económico que permite acceder a la mayor cantidad de lectores disponible en la actualidad

 >> F

FAQ(Frequently Asked Questions, Preguntas Frecuentes)

Conjunto de preguntas y respuestas habituales sobre un tema determinado. Utilizadas para despejar las dudas de los neófitos.

Farming, farm server

Servidor externo que se alquila para alojar información y ponerla a disposición de los navegantes de la Red. Sinónimo de Hosting.

Fidonet

La red que intercomunica a la mayor cantidad de BBSs amateurs del mundo, nacida en 1982. Reúne a unas 30 mil personas.

Finger

Comando que permite obtener información sobre una persona en la Red (por ejemplo, dirección de e-mail, dirección postal, hobbies), buscando ciertos datos que ésta pudo dejar en un formulario de consulta.

Firewall (pared a prueba de fuego)

Conjunto de programas de protección y dispositivos especiales que ponen barreras al acceso exterior a una determinada red privada. Es utilizado para proteger los recursos de una organización de consultas externas no autorizadas.

Flame (llamarada)

Ataque personal insultante. Mensaje de correo electrónico ofensivo.

Frame (cuadro, marco)

Instrucciones en el lenguaje HTML (utilizado para diseñar las páginas Web); una forma de dividir la pantalla del navegante en varias zonas, cada una con autonomía de movimiento. Por ejemplo, se puede dividir una pantalla de modo que haya un frame vertical que ocupe el lado izquierdo de la pantalla durante toda la navegación, que contenga el menú de un sitio Web. Los frames son un agregado al HTML estándar inventado por la empresa Netscape y luego adoptados como norma.

Frame-relay

Tecnología de transporte de datos por paquetes muy utilizada en las conexiones por líneas dedicadas.

Freeware

Política de distribución gratuita de programas. Utilizada para gran parte del software de Internet. En general, estos programas son creados por un estudiante o alguna organización (usualmente una Universidad) con el único objetivo de que mucha gente en el mundo pueda disfrutarlos. No son necesariamente sencillos: muchos de ellos son complejos y han llevado cientos de horas de desarrollo. Ejemplos de freeware son el sistema operativo Linux (un Unix) o el PGP (Pretty Good Privacy, un software de encriptación), que se distribuyen de este modo.

FTP (File Transfer Protocol, Protocolo de Transferencia de Archivos)

Es un servicio de Internet que permite transferir archivos (upload y download) entre computadoras conectadas a Internet. Método por el cual la mayoría del software de Internet es distribuido.

Full-Duplex

Característica de un medio de comunicación por el que se pueden enviar y recibir datos simultáneamente. Ver half-duplex.

FYI (For your information, para su información)

Documentos de distribución destinados a hacer públicas ciertas decisiones, cambios o novedades de Internet. Son más informativos que los RFCs.

 >> H

Hacker

Experto técnico en algún tema relacionado con comunicaciones o seguridad; de alguna manera, es también un gurú. Los hackers suelen dedicarse a violar claves de acceso por pura diversión, o para demostrar falencias en los sistemas de protección de una red de computadoras, casi como un deporte. Los hackers son muy respetados por la comunidad técnica de Internet, a diferencia de los crackers.

Half-Duplex

Característica de un medio de comunicación por la cual no se pueden enviar y recibir datos simultáneamente. A diferencia del full-duplex, se debe esperar que una parte termine de transmitir para poder enviar información por el mismo medio. En cierta forma, hablar por teléfono es un proceso de comunicación half-duplex, donde por momentos se habla y por momentos se escucha, pero donde se hace difícil establecer una comunicación si los dos participantes hablan a la vez.

Hardware

Componente físico de la computadora. Por ejemplo: el monitor, la impresora o el disco rígido. El hardware por sí mismo no hace que una máquina funcione. Es necesario, además, instalar un Software adecuado.

Hipermedia

Combinación de hipertexto y multimedia. Uno de los grandes atractivos de la Web.

Hipertexto

Concepto y término inventado por Ted Nelson en 1969. Nelson era un famoso visionario de la informática que investigó durante 25 años, las posibilidades de interacción entre las computadoras y la literatura. Uno de los conceptos básicos para el desarrollo de la WWW. El hipertexto es una forma diferente de organizar información. En lugar de leer un texto en forma continua, ciertos términos están unidos a otros mediante relaciones (enlaces o links) que tienen entre ellos. El hipertexto permite saltar de un punto a otro en un texto, y a través de los enlaces (con un simple click sobre las palabras subrayadas y en negrita), permite que los navegantes busquen información de su interés en la Red, guiándose por un camino distinto de razonamiento. Algunos programas muy difundidos, como la Ayuda de Windows o las enciclopedias en CD-ROM, están organizadas como hipertextos

Hit (acceso o pedido)

Unidad de medición de accesos a determinado recurso. Forma de registrar cada pedido de información que un usuario efectúa a un server. Por ejemplo, en el caso de un sitio Web, la solicitud de cada imagen, página y frame genera un hit. Por lo tanto, para conocer en realidad cuántos accesos hubo, debe dividirse la cantidad de hits por la cantidad de objetos independientes (texto, frames e imágenes) que una página contiene, o usar un contador de accesos.

Home page (página principal o de entrada)

Página de información de la Web, escrita en HTML. En general, el término hace referencia a la página principal o de acceso inicial de un site.

Hostname (nombre de un host)

Denominación otorgada por el administrador a una computadora. El hostname es parte de la dirección electrónica de esa computadora, y debe ser único para cada máquina conectada a Internet.

HTML (HyperText Markup Language, Lenguaje de Marcado de Hipertextos)

Lenguaje que define textos, subgrupo del SGML, destinado a simplificar la escritura de documentos estándar. Es la base estructural en la que están diseñadas las páginas de la World Wide Web. Su definición está a cargo del Web Consortium.

HTTP (HyperText Transfer Protocol, Protocolo de Transferencia de Hipertexto)

Es el mecanismo de intercambio de información que constituye la base funcional de la World Wide Web.

Hyperdocuments (Hiperdocumentos)

Documento que tiene estructura de hipertexto, pero contiene además referencias a objetos multimediales (como sonidos, imágenes, videos).

Hyperlink

Enlace entre dos nodos de un hipertexto

 >> I

IAB (Internet Activities Board, Panel de Actividades de Internet)

Comité coordinativo creado para el diseño, ingeniería y administración de Internet. Supervisa al IETF.

IANA (Internet Assigned Numbers Authory, Autoridad de Asignación de Números de Internet)

Organismo que asigna los números IP a las instituciones que desean participar de Internet. Actualmente funciona junto a Internic.

IETF (Internet Engineering Taskforce. Fuerza de trabajo de Ingeniería de Internet)

Gran comunidad abierta de ingenieros, operadores, vendedores e investigadores cuyo propósito es coordinar la operación, administración y evolución de Internet. Más datos en

Ingenieria Social

Convencer a alguien, por diversos medios, para que nos facilite informacion util para hackear, o para que haga algo que nos beneficie. (No solo al hackear)

IMO (In My Opinión, En Mi Opinión)

Una de las siglas utilizadas en los mensajes de Internet. También IMHO (In My Humble Opinion, En Mi Humilde Opinión).

Impressions (visualizaciones)

Unidad de medida que verifica cuántas veces un navegante ve un determinado banner de publicidad.

Inteligencia Artificial (Artificial Intelligence o AI)

Rama de la computación que analiza la computadora y sus posibilidades de poseer inteligencia. La IA estudia las habilidades inteligentes de razonamiento, capacidad de extracción de conclusiones y reacciones ante nuevas situaciones de las computadoras y sus programas. El razonamiento es parecido al del cerebro humano (no es lineal, se aprende de cada situación). Existen dos ramas de la IA: la fuerte (strong) sostiene que llegará el día en que puedan construirse programas que sean realmente inteligentes y computadoras pensantes. La débil (weak) considera que las computadoras sólo pueden ser diseñadas para convertirse en importantes herramientas para modelar y simular el pensamiento humano.

Interface (Interfaz)

Cara visible de los programas. Interactúa con los usuarios. La interface abarca las pantallas y su diseño, el lenguaje usado, los botones y los mensajes de error, entre otros aspectos de la comunicación computadora/persona.

Internet Adress

Sinónimo de número IP. Número asignado que identifica a un server en Internet. Está compuesto por dos o tres partes: número de red, número opcional de sub-red y número de host. Ver direcciones electrónicas, DNS.

Internet Worm

Programa similar a un virus de computadora creado por Robert Morris, un estudiante de Cornell University que fue famoso en 1988. El Worm se aprovechó de una falla de seguridad de un programa de e-mail muy utilizado y causó desastres al reproducirse sin límite, infectando y luego dejando catatónicas a la mayor parte de las computadoras conectadas a Internet. El pánico causado por el virus fue tan grande que generó el nacimiento de varios organismos dedicados a investigar las fallas de seguridad de los programas.

Internets

La red de computadoras más extendida del planeta, que conecta y comunica a más de 50 millones de personas. Nació a fines de los años sesenta como ARPANet y se convirtió en un revolucionario medio de comunicación. Su estructura técnica se basa en millones de computadoras que ofrecen todo tipo de información. Estas computadoras, encendidas las 24 horas, se llaman servidores y están interconectadas entre sí en todo el mundo a través de diferentes mecanismos de líneas dedicadas. Sin importar qué tipo de computadoras son, para intercomunicarse utilizan el protocolo TCP/IP. Las computadoras que utilizan las personas para conectarse y consultar los datos de los servidores se llaman clientes, y acceden en general a través en un tipo de conexión llamado dial-in, utilizando un módem y una línea telefónica.

Internet

Denomina un grupo interconectado de redes locales, que utilizan un mismo protocolo de comunicación.

InterNIC (Internet Network Information Centre, Centro de Información de Red de Internet)

Centro de información que almacena documentos de Internet: RFCs y borradores de documentos. Organismo que se ocupa de otorgar grupos de números IP y direcciones electrónicas a cada organización que desee conectarse a Internet, garantizando que sean únicas.

Intranet

Utilización de la tecnología de Internet dentro de la red local (LAN) y/o red de área amplia (WAN) de una organización. Permite crear un sitio público donde se centraliza el acceso a la información de la compañía. Bien utilizada, una intranet permite optimizar el acceso a los recursos de una organización, organizar los datos existentes en las PCs de cada individuo y extender la tarea colaborativa entre los miembros de equipos de trabajo. Cuando una intranet extiende sus fronteras mas allá de los límites de la organización, para permitir la intercomunicación con los sistemas de otras compañías, se la llama Extranet.

IP (Internet Protocol)

Protocolo de Internet definido en el RFC 791. Confirma la base del estándar de comunicaciones de Internet. El IP provee un método para fragmentar (deshacer en pequeños paquetes) y rutear (llevar desde el origen al destino) la información. Es inseguro, ya que no verifica que todos los fragmentos del mensaje lleguen a su destino sin perderse en el camino. Por eso, se complementa con el TCP.

IP Número o dirección (IP address)

Dirección numérica asignada a un dispositivo de hardware (computadora, router, etc.) conectado a Internet, bajo el protocolo IP. La dirección se compone de cuatro números, y cada uno de ellos puede ser de 0 a 255, por ejemplo 200.78.67.192. Esto permite contar con hasta 256 elevado a la 4 números para asignar a las computadoras: cerca de 4 mil millones. Las direcciones IP se agrupan en clases. Para convertir una dirección IP en una dirección electrónica humana (por ejemplo, www.iworld.com.ar ) se utilizan los DNS.

IPv6 (IP versión 6)

Propuesta para aumentar los números IP disponibles, utilizando seis grupos de números en lugar de cuatro. Probablemente sea válido a partir de 1998.

IP spoofing

Tipo de ataque en el que un sistema asume la direcci¢n IP de otro para suplantarlo.

IP splicing/ Hijacking

Se produce cuando un atacante consigue interceptar una sesi¢n ya establecida. Por ejemplo: El atacante espera a que la victima se dentifique ante el sistema y tras ello le suplanta como usuario autorizado.

IRC (Internet Relay Chat)

Uno de los sistemas más populares de charlas interactivas (chats) de múltiples usuarios vía Internet. Permite que miles de personas de todo el mundo se reúnan a "conversar" simultáneamente en forma escrita.

IRTF (Internet Research Taskforc, Equipo de Investigación de Internet)

Comunidad de investigadores de redes, generalmente enfocados a Internet. Dedicados al avance tecnológico de la Red y asociados a la ISOC.

ISDN (Integrated Sevices Data Network, Red Digital de Servicios Integrados)

Tecnología rápida de conexión para líneas dedicadas y transmisión de datos. Se utiliza para tener acceso a Internet o a una videoconferencia. Si bien esta tecnología existe hace varios años, aún se encuentra poco difundida.

ISOC (Internet Society, Sociedad Internet)

Asociación civil sin fines de lucro integrada por profesionales, técnicos, investigadores y gente interesada en colaborar en la difusión, desarrollo y organización de la comunidad Internet. Esta constituida por capítulos (chapters), es decir, asociaciones regionales.

ISP (Internet Service Provider, Proveedor de servicios de Internet)

 >> M

Mail Robot (autoresponder)

Programa que responde e-mail en forma automática, enviando al instante información. Simplifica la tarea de administrar un correo. Los programas utilizados para administrar mailing lists son un tipo de mail robots.

Mailing List (listas de interés)

Modo de distribución de e-mail grupal. Mecanismos de debate grupales entre distintas personas interesadas en un determinado tema. Similares en concepto a los newsgroups, pero no es necesario utilizar un servidor especial ya que los mensajes son recibidos por el usuario como correo electrónico.

Majordomo

Uno de los software de tipo mail robot usado para la administración de una mailing list.

MAN (Metropolitan Area Network, Red de Area Metropolitana)

Red que resulta de varias redes locales (LANs) interconectadas por un enlace de mayor velocidad o backbone (por ejemplo de fibra óptica) en varias zonas. Es el tipo de estructura de red que se utiliza, por ejemplo, en un campus Universitario, donde se conectan los diversos edificios, casas de estudiantes, bibliotecas y centros de investigación. Una MAN ocupa un área geográfica más extensa que una LAN, pero más limitada que una WAN.

MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions, Extensiones Multipropósito para e-mail)

Formato específico de codificación para la transferencia de correo electrónico y attachments entre dos computadoras; contiene cualquier tipo de datos. Más moderno que el UUEncoding; aunque menos difundido.

Mirror Site (Sitio espejado o duplicado)

Site que hace una copia regularmente o en forma sistemática de toda la información de otro site. Se utiliza para disminuir y repartir la cantidad de accesos a un sitio Web muy visitado o solicitado.

Módem (Modulador/Demodulador)

Dispositivo que se utiliza para transferir datos entre computadoras a través de una línea telefónica. Unifica la información para que pueda ser transmitida entre dos medios distintos como un teléfono y una computadora. La velocidad del módem se mide en una unidad llamada baudios (bits por segundo), por ejemplo, 28.800 baudios. Cuanto más rápido es el módem, más datos pueden viajar por él en menos tiempo.

Moos (Multiuser Object Oiented MUDDs)

Similares a los Mudds.

Mosaic

Primer browser de gran difusión, utilizado para navegar la Web. Desarrollado en febrero de 1993 por Marc Andreseen, fundador luego de la empresa Netscape.

Mudd (Multi user Dungeons & Dragons, castillos multi-usuarios)

Conjunto de juegos virtuales de texto para jugar a través de Internet. Originados en las universidades y basados en los llamados juegos de rol (role-playing games). Consisten en "universos" virtuales con cientos de partes, definidos por programadores, donde los participantes deben resolver acertijos y enigmas, muchas veces con la ayuda de otros jugadores.

Multimedia

Combinación de varias tecnologías de presentación de información (imágenes, sonido, animación, video, texto) con la intención de captar tantos sentidos humanos como sea posible. Previamente a la existencia de la multimedia, el intercambio de información con las computadoras estaba limitado al texto. Luego, con el nacimiento de las interfaces de usuario gráficas y los desarrollos en video y sonido, la multimedia permitió convertir el modo de comunicación entre personas y dispositivos aumentando la variedad de información disponible. El uso de la multimedia fue la razón principal por la que la World Wide Web facilitó la difusión masiva de Internet.

 >> N

Navegar

Recorrer la Web, sin destino fijo, siguiendo enlaces o direcciones.

Netiquette

Reglas de etiqueta, usos y buenas costumbres de Internet. Surgieron como una serie de políticas informales de "buen comportamiento", y se difunden de usuario en usuario para mantener vivo el espíritu de respeto propio de la Red. Un ejemplo de estas reglas es no escribir mensajes de correo electrónico todo en letras MAYUSCULAS, ya que equivale a ¡GRITAR!.

Newsgroups (grupos de debate)

Mecanismos de debate grupales entre personas de todo el mundo interesadas en un determinado tema. Permiten crear mensajes públicos, que los usuarios pueden crear, leer y contestar. Son distribuidos diariamente por toda Internet. También es el área en la que se agrupan los mensajes públicos según su temática. Similares en concepto, aunque no en funcionamiento, a las mailing lists.

Nickname (Nick, sobrenombre o alias)

Nombre de fantasía que un usuario de Internet utiliza, por ejemplo, para participar de un Chat.

NNTP (Network News Transfer Protocol, Protocolo deTransferen- cia de Noticias de la Red)

Protocolo normado de Internet utilizado para el intercambio y transferencia de Newsgroups entre servidores.

Norma (o estándar)

Conjunto de reglas sobre algún producto o servicio que garantiza uniformidad en todo el mundo en cualquier sistema en el que se implemente. Existen dos tipos de normas: la estándar (o normada), generada por comités especiales, y la de facto (o impuesta), que se acepta cuando un producto, debido a su uso, se convierte en universal. Los tres organismos más activos en el desarrollo de normas son: la ISO (International Standards Organization), la IEE (American Institution of Electrical and Electronic Engineers) y la CCITT (International Telegraph and Telephone Consultative Comitee). Las normas son la base de los Sistemas Abiertos.

NSF (National Science Foundation, Fundación Nacional para las Ciencias)

Organismo norteamericano que administra los recursos que el Gobierno norteamericano otorga para las áreas científicas. De gran incidencia en los primeros tiempos de Internet.

NSLookup (antiguamente conocido como Yellow Pages)

Programa que consulta al DNS para resolver direcciones IP en las direcciones de dominio correspondientes.

 >> O

Off-line (fuera de línea)

Estado de comunicación diferida, no en tiempo real.

On-line (en línea)

Estado de comunicación activa, también llamado "en tiempo real".

Outdial

Modem de salida dentro de una red, que permite a un usuario de la misma salir a la red telefonica convencional. Los que permiten hacer llamadas de larga distancia se llaman "global outdial" (outdial globales) o GOD

Overhead

Desperdicio de ancho de banda, causado por la información adicional (de control, secuencia, etc.) que debe viajar además de los datos en los paquetes de un medio de comunicación. Afecta el Throughput de una conexión.

 

 
 

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